尹航图片(尹航的老公图片)

来源:网络投稿        编辑:爱娱乐小组
2023-03-19 14:10:46
关键字:

如何入门独立游戏开发?

你好: 我从unity的角度来谈一下如何入门独立游戏开发。 自己周围有不少朋友自身都不是程序出身,但都想入门游戏开发。我有被询问过,自己也是自学过来的,所以谈一下自己的经验。 根据答主的情况美术出身,并不推荐学习ue4,相对unity会更加容易上手。 unity劝退很多人的理由如下: 1.官方文档全英文,界面全英文。不得不说中国unity真的麻瓜,不是我说,别人日本unity刚成立一年,就弄了一份全日文的官方文档。看看中国unity成立多久了,都在做什么,我不想吐槽了… 相对unreal4就有官方中文文档,而且还有unity转unreal4的快速上手文档,还界面全中文… 2.unity在国内的应用范围和普及程度比unreal4好太多。再加上unity在游戏行业的普及使用。所以有大量的培训机构想分一杯羹。培训机构你懂的,导致网上搜索unity得到的很多靠谱的学习信息被稀释了。 3.unity网上第三方教学渠道质量层次不齐。例如游戏蛮牛,泰课,慕课等等。我这里罗列的还是国内相对名气大的,质量还算不错的学习平台。 层次不齐的原因有几点: 教学视频的讲师口齿不清晰,还带方言。 讲师自身逻辑混乱,一个很简单的东西听的人云里雾里的 讲师拖延时间,强行凑时间。导致听的人学习热情受到打击,讲了20分钟的东西。实际最多5分钟的干货。 中文教程缺乏系统性的靠谱的免费的学习教程。这个和大量培训机构的涌入有关。 说了unity这么多的不好,我来说为什么还是推荐unity的理由: 1.unity在国内的普及程度很高,还是有很多优秀的学习资料的,不过相对零散,需要整理。我会在下文给出我自己认为不错的学习网站和学习资料和学习路线。 2.不管是unity还是unreal只要涉及到逻辑都是要写代码的。两者没有区别!!! unity用的是c#语言,而unreal用的是c++语言。 c#比c++好学!!! c#比c++好学!!! c#比c++好学!!! 重要的事情说三遍!!!!!!!! 3.如果你用unity遇到问题,在网上不管是在中文环境下还是英文环境下寻求帮助会比unreal快一些。因为学unity的人多!!! 4.unity比unreal好学!!!! 正题开始!!!下面开始从unity的角度如何入门独立游戏开发:分别从代码,游戏引擎,美术,游戏设计角度来探讨。 会从入门的角度来逐一分析。下面排版可能会比较乱,我最后会集中整理网址的。想看网址的可以直接跳最后。 代码学习: 1.c#语言 因为是入门,所以只需要学会用c#来写简单的业务逻辑就可以了。不需要去学习什么高大上的框架,热更新方案和语言特性。 代码的掌握是学习和实践反复交互的过程!!!不是我现在抱着一本书啃就完事了。也不是我把一个游戏做出来我就掌握了XX语言. c#基本语法学习途径: C# 教程 | 菜鸟教程www.runoob.com 菜鸟教程里的信息及其适合新手学习编程语言。即使编程一点不会也可以上手轻松学习。 这是我建议第一步需要看的信息。掌握基本的逻辑编写能力就够了。后面可以反复回来看使用 Microsoft Developer Network 学习开发msdn.microsoft.comC# 指南docs.microsoft.com 微软官方文档,c#是微软搞的语言,微软有官方c#代码学习和接口使用说明!!! 中文!!!!!中文!!!!!中文!!!!! 这可是不知道多少人的心血!!!强烈安利 2.Unity中运用c#编写脚本 B站UP主风农space.bilibili.com 这个UP主上传了很多unity官方视频的中文字幕翻译版 壮哉我大B站!B站可不只是用来追番和看小姐姐的,还能学习。我推荐其中几个教学视频来入门编程。可以结合上述菜鸟教程的一起看。 菜鸟教程讲的是语言本身使用,但是这里推荐的视频是直接将C#代码在unity里使用的案例。知其所以然,然后运用。 风农:Unity 脚本开发space.bilibili.com初级阶段看完我觉得已经能写一些简单的脚本了Unity圣典www.ceeger.com 这个是unity里官方代码接口文档的民间中文翻译 这个网址有多爽,我下面截图给你看一下 unity圣典unity官方文档 虽然unity圣典已经很久没更新了。很多接口都是旧版本的说明。但是丝毫不影响入门。 unity官网unity.comunity官方教程unity3d.comUnity User Manual (2018.3)docs.unity3d.com 当然最好的那一定就是Unity官网给的教程和接口文档说明。很多unity圣典里的老接口在新版本里不通用,或者风农视频里的代码在新版本的Unity里发现报错,可以百度或者谷歌大法。 游戏引擎unity学习: 如果说代码是劝退了很多非计算机相关专业的人的话,对于英语不好的朋友学习unity游戏引擎也是劝退的一大难关。 其实目前已经有不少我觉得不错的中文的入门学习视频和网站,但是如果想进一步学习,成为一名真正的开发者,则必须要克服语言这一难关。 因为游戏引擎本身就是很多模块的集合体。对于入门独立游戏开发我分别来讲一下 引擎本身的基本使用目前流行的UI控件的使用其实这些或多或少都和代码脱离不了关系,建议是结合和代码一起来学习。掌握这两个就能应对比较常见的界面问题和unity的简单的基本使用了。其实我还想讲一下动画机的学习,物体的材质等等。但是我觉得这些不算入门独立游戏开发需要学习的东西,而是称为独立游戏开发菜鸟(雾)需要了解的知识.....1.引擎本身的基本使用在代码界有一个笑话:我精通各种语言来写 Hello World!写一个Hello World可以理解为学习一个语言的起点。对于学习游戏引擎也是一样的,我觉得对于unity可能就是意味着创建一个新工程然后点击运行,那么我们的游戏(雾)就跑起来了!下面开始正题Unity官方实例教程 Space Shooter(一)Unity官方实例教程 Space Shooter(一)www.jianshu.com请点击输入图片描述我这里觉得用实际的项目来学习unity的使用是一个比较高效的方法。这个是unity官方教学视频的中文民间翻译文档。我以前跟着做过一遍,我觉得能从各个角度来帮助毫无基础的新人来学习如何使用Unity来进行游戏开发。在这个教程的学习过程中你不需要过多纠结特效,材质等等,我们需要关心的是如何新建一个工程摄像机简单的使用scene和game的tab分别表示了什么三维坐标的学习和使用代码的书写所呈现的结果是什么控件的添加和减少的表现是什么如何选择打包配置等等这些知识很基础,但在游戏开发中会无时无刻都会要你去使用和修改。如果还觉得不过瘾,可以看下面这个同样是unity官方教学视频的中文民间翻译文档unity Tanks视频教程www.bilibili.comsiki官网顺便安利一下这个讲师siki,siki是我目前听了诸多网上教学视频,论质量和口齿清晰程度都是极好的那一类。我只安利免费视频,课程购买仁者见仁智者见智入门而言这2个视频跟着学就够了。请一个一个代码敲过去,而不是看!请一个一个代码敲过去,而不是看!请一个一个代码敲过去,而不是看!2.目前流行的UI控件的使用目前主流UI控件为UGUI和NGUI。还有像FariyGUI之类。学习优先级:UGUI>NGUI>FairyGUI等其他UI控件理由如下:Unity最初是有自己的控件GUI的,但是及其难用,然后民间团队自己根据GUI拓展和封装出了NGUI,将NGUI发布在Asset store(Unity官方资源和插件商店,后面会讲到)。后来Unity将NGUI团队直接收编,搞了一个自己官方的GUI控件:UGUI。本质上UGUI和NGUI是爸爸和儿子的关系。现在NGUI已经不维护了,并且UGUI也是在吸取NGUI教训的基础上做了改进,强烈安利UGUI。在unity2017版本,及其到现在的unity2019,NGUI控件的使用会和其他控件发生不兼容和冲突。因为其毕竟已经不维护而且老旧了。虽然功能依旧强大。UGUI就做到了完美兼容。NGUI是亲爸爸,那么UGUI就是亲儿子。FairyGUI之类可以理解为私生子,很多还不知道有没有后妈带(即有没有后期更新和维护)。当然不是说FairyGUI之类的就不优秀了。但是如果是自己学习和开发的话,建议还是走正统的路子,即UGUI。UI控件使用范围而言UGUI>NGUI>其他第三方UI插件。很多老项目团队目前还是在使用NGUI,毕竟项目已经上线,不可能有闲时间再换一套UI控件。新项目或者相对新的项目都已经启用UGUI了。而且即使学了UGUI或者NGUI,两者之间很多代码都是一样的。毕竟同一个团队研究出来的东西。下面是入门学习教程UGUIUGUI教程www.bilibili.comNGUINGUI这里我推荐在导入其插件包后根据其教程自带的UI场景来学习使用。可能比视频学习和文档学习来的高效。如果突击哪个控件看不懂怎么用可以百度例如百度:NGUI Button控件NGUI控件有能力的就在官方的Asset store购买。没有能力只能百度各显神通了...【unity3d之UI界面学习】NGUI插件的导入步骤blog.csdn.netNGUI官方文档www.tasharen.com 教学场景请点击输入图片描述Fairy GUIFairyGUIwww.fairygui.com请点击输入图片描述这个UI控件我没有用过,但是其名气还是可以的,而且有一定的市场,有团队在维护和更新。具体怎么使用官方有教程3.美术今天刚看到一个老哥的回答,觉得讲的挺有道理的,我下面贴一下如何入门独立游戏开发? - 知乎www.zhihu.com大致的意思就是别单打独斗,我看了很多人的回复也有这个观点,同时自己也是这个观点。即使你说你是美术,我可以自己解决美术问题,但是老哥,你是不是时间太够用了?看看隔壁的光明记忆说这游戏基本都是我一个人做的,做了多少多少年,结果曝出来模型抄袭。。。。分享一下@A大  AliveGameStudio的个人制作的独立游戏总结视频,他在这个视频里提到了好多次,如果给我再来一次的机会,我绝对不会单打独斗制作这个游戏。我做一个独立游戏4年,赚了多少钱?-《丽莎的记忆》开发日记34www.bilibili.com所以我这里也不会,我也不懂,分享如何教人制作美术资源的流程。虽然这也是我的一个接下来需要补的知识点,更多是了解吧。回归正题,独立游戏开发入门而言,美术完全可以从网上随便扣,随便扒,前提是你不把你用了这些资源的游戏上架。咱们只是入门,需要的是学习和观察别人的美术资源的设置和效果。下面安利一些获取在入门独立游戏开发中可能会用到美术资源网站Unity官方资源商店assetstore.unity.com里面有很多免费和收费的优秀资源。从模型,材质,插件,特效,UI资源等等。记得注意支持版本,一些优秀的资源如果你购买了,作者还会维护和升级,记得升级就好。 CGtop拓扑网_CG模型网_游戏资源_游戏素材_游戏模型_游戏贴图_手游素材_游戏美术_游戏界面_CG资源网 - CG拓扑网_CGtop.comwww.cgtop.com2D游戏素材下载 - 网页游戏素材/手机游戏素材/PC电脑游戏素材 - 爱给网www.aigei.com请点击输入图片描述我觉得如果是美术的话资源获取的途径应该有很多吧。。。我这里只是简单列一些。4.游戏设计推荐一个思维导图工具Xmind,可以让你更好得整理自己的思路。XMind思维导图 | XMind中文官方网站www.xmind.cn对自己有要求的话:对于如何使用WORD写文档和如何使用excel填表格会很有利于以后的开发既然是独立游戏,那么和商业游戏最大的区别应当是更多注重游戏的玩法而不是营利性。下面安利几本不错的游戏设计方面的书《通关 游戏设计之道(第2版)》([美]Scott Rogers)【摘要 书评 试读】- 京东图书item.jd.com《游戏设计梦工厂》([美]Tracy Fullerton(特雷西·富勒顿))【摘要 书评 试读】- 京东图书item.jd.com《有生之年非玩不可的1001款游戏(第2版)(精)》陈功尹航【摘要 书评 试读】- 京东图书item.jd.com《平衡掌控者――游戏数值战斗设计》(似水无痕)【摘要 书评 试读】- 京东图书item.jd.com请点击输入图片描述链接我JD随便找的个人推荐学习路线:1.C# 教程 | 菜鸟教程完成基础概念学习,上面已经提到,不赘述。2.风农:Unity 脚本开发:初级篇看完3.Unity官方实例教程 Space Shooter(一):跟着打代码,思考代码为什么这么写。上述3步不用严格从1到2到3。直接可以相互衔接和根据个人能力相互切换。不死板,根据个人学习情况自由转换。4.C# 教程 | 菜鸟教程看完,或者有时间的推荐看下面这本,也是我的c#入门书。《图灵程序设计丛书:C#图解教程(第4版)》([美]Daniel M.Solis)【摘要 书评 试读】- 京东图书item.jd.com请点击输入图片描述5.结合4把做游戏的时候用到的API巩固和深度思考一下,可以结合学习网站和官网来思考。网站下面会列出来。6.自己做一个用unity做一个简单游戏:贪吃蛇,俄罗斯方块,五子棋都可以不可以百度XX游戏怎么做,自己尽自己所能去写,代码和方法再怎么丑,怎么蠢也也没关系。当然语法不会是可以查的,Unity控件不会用也是可以查的。反对的是查找贪吃蛇游戏设计思路和相关代码。这样无法提高。等写出来游戏后再去百度查别人正确的设计思路,然后再反思自己的。然后4-5-6反复,不过4和5可能就不是我上述的内容了,反复迭代。其实就是学习和实践的反复循环最后整合我认为不错的教学网站、资源网站和个人博客。会包含上面提到的所有网站。不可能列的很全,只能说相对。分别从查阅资料网站、游戏引擎学习、代码学习几块来说课程购买仁者见仁智者见智!!!!!!课程购买仁者见仁智者见智!!!!!!课程购买仁者见仁智者见智!!!!!!粗体字网址表示需要翻墙1、查阅资料网站百度知乎CSDN(国内专IT技术社区)翻墙:unity官方论坛stackoverflow(国外的优秀的代码答疑网站)维基百科:谷歌:unity官网:coursera:评论区的老哥 @李狗蛋同学推荐的,搜了一下unity相关还是不错的,推荐有英语基础的人在上面学习。原评论:占楼推荐一波我最爱的Coursera,上面也有很多c#和unity的课程,基本上申请financial aid就可以免费观看还能拿证书[爱]2、游戏引擎学习不错的博主雨松(强烈安利!!!!非常适合初期学习时候去借鉴文章和查阅问题)浅墨_毛星云:究极大佬!!!!七喜先生の猫DSQiuCandycat(《Unity Shader入门精要》作者,上交程序媛)云风的 BLOGYzlCoderSpring5211fangsunjian风农(B站搬运工、优秀的官方视频翻译)Shallot夏洛特A大 ALIVEGAMESTUDIO知乎的我就不列了....学习网站:Unity官方实例教程 Space Shooter(一)Unity官方实例教程tanks By Siki腾讯游戏学院:UWA:专注于游戏优化的团队,有不少优化方向的干货,最新还新加了UWA开源库。每年一度的UWA大会超级赞,在上海,有机会参加的话可以报名一下。翻墙:Unity圣典(Unity官方文档民间中译)(已挂)unity官网Unity Learn TutorialsUnity User Manual (2018.3):Unity官方接口和引擎使用文档UI方面:NGUI官方文档FairyGUI:翻墙:UGUI官方中文教程Unity User Manual (2018.3):Unity官方接口和引擎使用文档3.代码学习代码语法学习:菜鸟教程使用 Microsoft Developer Network 学习开发:C# 指南Unity 脚本开发代码练习和学习网站:国内有哪些好的刷题网站? - 九章算法的回答 - 知乎www.zhihu.com4.图形学知识这个已经不算是入门所需要学习的知识了,这里一并附带说一下。直接贴上Milo Yip的回复。系统的学习计算机图形学,有哪些不同阶段的书籍的推荐? - Milo Yip的回答 - 知乎www.zhihu.com请点击输入图片描述另外安利一本3D图形学入门书籍《3D数学基础:图形和游戏开发/游戏软件开发专家系列》([美]Fletcher,Dunn,[美]Ian,Parberry)【摘要 书评 试读】- 京东图书item.jd.com请点击输入图片描述这本书更多会设计到线性代数和简单的几何学相关的知识,这本书能够很好得让我们了解图形学中得数学。网上有电子版可以直接搞到手,课后习题推荐做,不过有些题答案比较难找。这本书我翻来覆去看了好几遍了,强烈安利入门用。
制作独立游戏,你需要确定你要使用的开发工具,比如电脑单机和主机,用ue4,u3d比较多,手机游戏开发,使用cocos2d较多,还有很多比较适合编程小白用的工具,比如rpg maker studio等,确定好使用的工具,你要看你的游戏开发需要多少人手,自己一个人做独立游戏其实很消耗精力,一款游戏出品,需要前期策划,脚本设计,数据设计,美工制作,程序开发,后期调试,宣传等很多部分,独立游戏开发一般人比较少,2到5个人左右,所以你需要了解你能招募到的人手,分工等,最后确定你要制作游戏的主题,内容等等,入门独立游戏开发,先从程序开发入手,了解一个引擎的使用,比如ue4,这个是免费的,可以比较好的入门,不会编程,也可以使用蓝图系统制作游戏功能。

如何入门独立游戏开发?

星光大道近六年一至五名的选手是淮

[图片]2005年 第一个月冠军:阿宝 第二个月冠军:王强 第三个月冠军:陈笛 第四个月冠军:凤凰传奇第五个月冠军:张华第六个月冠军:陈娟 第七个月冠军:扎约第八个月冠军:email 第九个月冠军:额尔古纳乐队 第十个月冠军:蓝野乐队 总决赛冠军:阿宝 亚军:凤凰传奇季军:额尔古纳乐队 2006年 第一个月冠军:郝歌第二个月冠军:杨娟第三个月冠军:叶明明 第四个月冠军:风云组合 第五个月冠军:梅琳 第六个月冠军:郭少杰第七个月冠军:刘佳 第八个月冠军:李雨 第九个月冠军:李玉刚 第十个月冠军:吴彦凝总决赛 冠军:茸芭莘那亚军:郝歌 季军:李玉刚阳光健康的风云组合来自非洲利比里亚的选手郝歌 《怀念战友》等中文歌曲,勾起了无数老军人对革命时代真挚友谊的追忆,一位沂蒙山区的革命前辈特地给栏目组打来电话,倾诉了自己的感动之情;由五个民族的小伙子组成的风云组合朝气蓬勃,代表了青年人健康阳光的形象;山西大同的煤矿工人刘佳将当代工人的风采一展无余;梅派艺术表演者李玉刚俊俏妩媚的女装扮相让我们领略了中华传统艺术瑰宝;来自宝岛台湾的张无砚是第一个登上央视舞台的台商,他对祖国的满腔热爱深深感染了所有观众,在台商中引起了巨大反响;云南普米族的茸芭莘那将浓郁的少数民族风情带给了大家。大赛在激烈展开的同时,还处处洋溢着温情,每一个选手淘汰后的依依惜别,胜出后的激动喜悦都让观众眼含热泪。选手张无砚对祖国的满腔热爱、李玉刚资助贫困儿童的事迹更是打动了众多观众,这充分体现了《星光大道》挖掘选手情感点、讲述百姓普通事的特点。 2007年第一月冠军:朱杰 第二月月冠军:蓝色军团第三月月冠军:1860组合 第四月月冠军:维多利亚第五月月冠军:董尼卡第六月月冠军:玛利亚 第七月月冠军:尔古阿钾 第八月月冠军:尹航 第九月月冠军:蚂蚁组合第十月月冠军:杨光 第十一月月冠军:沈丹丹 第十二月月冠军:王婧娴 总决赛 冠军:杨光 “上帝是公平的,为一个人关上一扇门的同时,必定会为他打开一扇窗。”这话用在盲人歌手杨光身上再合适不过。他最终夺取年度总冠军,成为继阿宝、 李玉刚等人之后的又一位“草根偶像”。 亚军:张芯 张芯在通俗唱功上,应该是冠军,在她年赛的分赛场所演唱的“那片海”,评委老师称道此次是这首歌演译得最好的,场景氛围与情景投入完全达到了理想的境界。 季军:蚂蚁组合 蚂蚁组合是由五个热情洋溢的东北大男孩组成的,动作表现力超强。称得上多才多艺,无论舞蹈,和声,歌唱都是一流的,舞台效果好极了,一曲《妈妈》更令在座观众无不动容。 第4名:玛丽亚 来自塞拉利昂的22岁姑娘。她是一名模特,舞蹈和唱歌是她的爱好,她喜欢中国的文化,中国的舞蹈,中国的京剧,这次她带来了极富异域风情的表演,总统也特意为她“助演”。 第5名:1860组合 1860组合以高大、激情、活力、阳刚的形象一路过关斩将,以扎实的的演唱功底、精彩的才艺表演赢得观众和评委一致推崇,主持人老毕更是在现场大大赞扬二位,称他们是自己心中最棒的组合。 第6名:尹航 进入年度总决赛中年纪最小的选手。 初听她的名字,让人马上闪现“引吭高歌”这四个字,也许这个名字真的有种神奇的力量,牵引着尹航这位漂亮的18岁吉林女孩走进了多彩的艺术殿堂。2008年 第一月月赛冠军:程艺辉第二月月赛冠军:卢婧第三月月赛冠军 :玖月 奇迹组合于天龙 第四月月赛冠军 :五洲唱响乐团 第五月月赛冠军 :麦肯森 第六月月赛冠军 :东方节奏李晨 第七月月赛冠军 :金美儿马广福第八月月赛冠军 :张羽 第九月月赛冠军 :猎户座 第十月冠军:霍伟义,刘仁喜 年度分赛 第一场分赛分冠军张羽 第二场分赛分冠军 金美儿 第三场分赛分冠军 玖月奇迹组合 第四场分赛分冠军 马广福 第五场分赛分冠军 袁子皓 五洲唱响乐团 第六场分赛分冠军 李晨 猎户座总决赛 冠军张羽、玖月奇迹组合、金美儿并列 亚军马广福、李晨并列 季军猎户座 《星光大道》[3]2008年度总决赛共分7场,前6场分赛为年度分赛,分赛将延续周赛的比赛方式,分为四关的比拼,分别为“闪亮登场”、“才艺大比拼”、“家乡美”和“超越梦想”,参加者为每场两名月冠军和三名挑战者,分组将由月冠军抽签产生。而每场产生的优胜者将进入年度六强,参加最后一场年度总决赛。 总决赛是对《星光大道》风雨四年来的点点滴滴的一次回顾与总结。“星光照耀除夕,大道直通春晚”——本年度总决赛的优胜者仍将与往年一样,有机会登上春节联欢晚会的舞台,在除夕之夜与全国的观众见面。 2009年1月冠军:张映龙2月冠军:关健3月冠军:韩萍 4月冠军:李媛 5月冠军:王墨 6月冠军:张晓棠 7月冠军:旺姆 8
这个有点太难了我只能把我知道的告诉你,有2015年度总决赛 扬帆,扬子一,白玛多吉和GPB,税子铭,郝亚青,2013年度总决赛 美声四季,山楂妹,正月十五和葛小虎,唐伯虎,陈曦,2012年度总决赛名次,安与骑兵,云飞,雪儿和周燕,倪珈,草帽姐,2011年度总决赛 刘赛,无名组合,娃娃,楼兰,朱之文,2010年度总决赛 刘大成,旭日阳刚,石头和苏丹,suby,庞洪铎,2009年度总决赛 旺姆,关健,刘向圆,黑妮,张晓棠,望采纳
星光大道近六年一至五名的选手是淮

初一班级工作总结

初一班级工作总结范文 从8月25号新生入学,转眼间已经一个学期了。我想我很幸运,这个学期的班主任生活我过得既忙碌也快乐。忙碌是因为学生刚刚从小学升入初中,面临着新环境的挑战,很多不适应,很多需要调整,我们需要一同建立一个新集体。各种资料要完善,各种习惯要养成……所以需要每一个班主任更加细致地做工作解决各种问题。当然忙碌之余也是非常快乐的,因为每天孩子们都比昨天更加进步,更加适应新环境。每天都有46个孩子在班级里面等着你,某种程度上,班主任是一整个班孩子的主心骨,我们是他们遇到问题时候第一个想到的人,也是他们最需要的人,被需要的感觉很不错。我渐渐开始喜欢上在班级的感觉,因为有46个可爱的孩子陪伴,也是另一种幸福!当然,我也跟着初一五班的孩子们一起成长,经过这一学期的工作,我收获很大,现将班级工作总结 一、班风学风 班风学风是我在一开学就跟学生强调的事情,在入学教育阶段,不管是上课、午休还是活动,我都力争让学生感受到,凡事有规有矩,切不可自由散漫。进入正式上课的第一周我就制定了详细的班规,为了让学生更好的遵守,我与班级加星的制度结合在一起,一直坚持到学期末,对于学习良好习惯培养和班风学风建设都起到了积极的作用。经过一整个学期的努力,班级风气还是不错的,学生懂规矩,也知道努力学习。在期中考试中,取得了非常不错的成绩,期末阶段也在认真的复习备考,学生和我都在争取期末能有更好的表现。 二、常规工作 常规工作看似都是每天念叨习以为常的小事,但是我依然常抓不懈,因为常规工作做得好是一切其他活动的重要保证,同时,常规工作做到位也会让班级学生感受到做人做学问都要严谨细致。所以,每天我和副班主任都会非常关注常规工作中的细节,虽然每项工作都有相应的负责人,但是还是需要老师时常关注和提示,坚持久了形成习惯,对班级对学生都是非常有益的。也许正是因为不断的坚持,因此也取得了一些成效,到目前为止,初一五班没有接到任何一个反映学生公交车问题的小纸条,在每周的的流动红旗评比中,我们班只有一周没有拿到流动红旗,总个数居年级首位。 三、班级活动 开学以来,学校组织了各种有益的活动,初一五班的参与热情非常高,在各项活动中我们都尽心尽力,力争做到最好。 开学典礼上,四名主持人中有两名来自初一五班,班级一首集体朗诵也体现了班级风貌,给老师和同学们留下深刻印象。 广播操比赛中,学生精神抖擞,整齐划一,零失误的完成了整个比赛。 班级装饰大赛中,五班的众多小设计师群策群力,把教室装点的分外美丽。 运动会中,学生奋力拼搏,永争第一。 参观淮中,学生群情激昂、志存高远。 跳绳拔河比赛,学生拼尽全力,为班级争光。 合唱比赛,学生用丰富多彩的形式演绎歌曲,为全校师生送上祝福……在各种活动中,学生不断进步不断成长,班级的凝聚力更强了,班级的荣誉感也提高了。 四、班级荣誉 由于班级学生积极参与学校活动,每次活动都尽心尽力,所以也取得了不错的成绩,在刚刚结束的新年大合唱中,取得了一等奖的好成绩。 在之前举办的文明标语征集活动中也有七名同学获得一等奖。 同时,班级里面有两名同学的作文被刊登在《现代写作报》上,一名同学获得了省计算机比赛三等奖。 五、主题班会 开学初的每周班会都采取集体备课的形式,但是每次我都是根据自己班级的具体情况进行相应的修改,可以更好的为班级服务,除了学校规定的班会主题之外,我还给学生开设了一些符合自己班级特色的`班会课,这些大多都是我利用零散时间口头开展的小班会,虽然时间不长,但是因为都是解决班级眼下的具体问题,效果还是不错的。 我是星达人——我跟学生遗弃制定班级班规,与小组加星结合起来,内容涵盖课堂、作业、卫生、学习等等一系列常规工作。让学生对班规有更加清晰和生动的认识,而且让学生有信心做到做好。 做一个有计划的人——展示清华大学学霸姐妹花的详细计划,让学生切实感受到计划的重要性,同时让学生坚持每周写计划,并且追踪计划实施,选择优秀的张贴展示,让学生养成做事计划的好习惯。 正确看待考试——期中考试后,很多学生出现了一些小问题,有的是了骄傲自满,有的是考不好垂头丧气,我结合自己初中阶段的感受给学生讲了如何正确的看待考试,让学生树立正确的考试观。 震撼的跑操——给学生看河北衡水中学的跑操视频,和自己高中的做操图片,让学生感受到,不管是跑操还是做操,都是展示班级和自身形象的机会,也是锻炼意志品质的时机,优秀的人必然在这些地方都做得尽善尽美。 六、特色工作 1.争做星达人 班级每周每组都会得到一个详细的加星表,依据班级加星细则进行加星,每周都会有数量不等的星达人出现,这些学生会得到不同程度的小奖励。这项工作一直坚持到学期末,对于督促班级日常管理起着非常重要的作用。 2.学习计划 班级每个周末都要求学生制定详细的周末计划,用三色笔分别标注出来作业部分、复习部分和拓展部分。只要是完成情况较好的周末计划,除加星外还会贴到小组内的展示栏中,以示表扬和鼓励。 3.限时收作业 我和副班主任陈老师花了两个星期的时间,每天早上一到班级就督促每一个学生立即把昨天的作业交给小组中的相应负责人,各科课代表每天早上七点四xx之前必须离开班级,把上交的作业送走。如果有完成特别出色的小组可以整组进行加星。 4.班级博客 魏校长曾多次提到,如果善用班级博客的话,可以很好的帮助班主任对班级进行有效管理,我从学前教育新生入学第一天开始就坚持每天用班级博客记录学生的成长和进步。 首先,博客的记录方式非常多样,不仅仅有文还有图片和视频。很多课堂上孩子们的精彩表演,仅仅用我单薄的语言是表达不了的,我就采用了图片的方式,班级里面两个数码照相机和一个我随身带着的手机都用来记录孩子们的精彩瞬间。一直到运动会那天,我一个人分身乏术,跟旁边的学生说,很可惜,只有我一个人做摄影师,错过了很多珍贵的镜头,后来班级的尹航同学说,老师,我愿意做后备摄影师,我爸爸对摄影很在行,我跟他学了不少,以后你有课或者一个人忙不开的时候,我就可以帮同学拍照。他果然做得非常好,也是在他的建议下,我开始启用视频录制,很多孩子们游戏的场景都是用视频的方式在博客上展示,形式更加丰富多样。 其次,博客拉近了我和孩子的距离,班主任工作非常忙碌,很多时候孩子们都放学了,我才想起来有哪几个孩子我忘记表扬,有哪些小事我忘记嘱咐,这个时候我就会选择在博客里面细细说说,孩子们一看到就会觉得老师很细心,观察到了很多事情。而且博客比起当场处理问题有相对的滞后性,这样的时间差可以让班主任在处理任何事情的时候都不会太过冲动,而能有时间深思熟虑,恰当的使用语言表达情感。这些无形中都拉近了我和学生的距离。而且每周一班会课孩子们都很期待我用班级博客进行总结,他们看到自己在班级博客上的身影也是非常高兴的。有的时候,孩子们有些话不好意思在班级说,他们也会在班级博客中留言,前几天一个孩子就在班级博客中留言鼓励大家好好复习,而她平时十分腼腆,从来不好意思在班级中说什么话,所以说是这样一个平台让她说出了自己想说的话。 再次,博客拉近了我与家长之间的距离,班级里面现在有不少家长是班级博客的铁杆粉丝,只要我一更新家长们就来抢沙发,还有一些虽然没有注册新浪博客,但是都是每周关注,用匿名的方式与我交流。其实我们与家长的交流真的应该多起来,每学期两次家长会时间真的很短,但是我们又不可能每周都找家长,所以博客这种方式优势就更加突出了。很多家长很喜欢这样的交流方式,因为更加自如,不会像每次找家长时候那么拘谨,总感觉自己的孩子犯了错误,老师是要对家长进行训话。上次生病看到家长在博客中的关切和祝福,对于班主任而言也是一种幸福。还有一次我记录了班级班费的支出情况,一个家长看到后第二天就让自己的孩子带来100块,说是让班级会计悄悄收下,这是他交的班费,先给班级买一些体育器材艺体活动课玩,当然我没有收,但是家长的这种默默的理解和支持是非常让我感动的。 再次,博客可以有效的促进孩子成长和进步,我跟孩子们说,每周六我基本上都在整理一个星期的班级博客,图片要筛选整理,很多时候还有进行图片处理,文要一个个敲上去,视频很多时候还要合成转化格式……这些虽然耗费了我大量的业余时间,但是这是一件有意义的事情,正如你们的学习,只要是有意义的事情就要一丝不苟的坚持去做,老师能做到,你们也能,老师们每天监督大家,也请大家每周监督老师,我们一起努力,一起进步!这样的教育远比单纯的说教更有效,很多时候班级博客中的留言和评论都给我很多启发。 最后,我还在博客上放上一些优秀的学习方法,很多东西不能在班会上和课堂上讲细讲全我就会用班级博客进行再教育,让有兴趣的同学可以周末回去跟家长一起看一起学。 ;
初一班级工作总结

图片的女演员叫什么名字?

尹航(貌似)
目测是朴善英~
图片的女演员叫什么名字?

问下女演员叫什么名字

陶昕然,1986年1月13日出生于湖南,中国内地女演员,毕业于天津音乐学院戏剧影视系 。 尹航,1988年3月14日出生于北京市,毕业于法国佛罗朗戏剧学院,中国内地影视女演员。俞颖,2007年毕业于中央戏剧学院表演系,中国内地女演员。出演多部话剧、电影、电视剧。杜宁林,国家一级演员,1957年10月15日出生于北京,毕业于中央戏剧学院表演系。张海燕,1962年出生于黑龙江,中国大陆喜剧女演员。 以上是出演过懒汉幸福指数的女演员
有图片吗?没有图片不好猜
有的。看我简介
问下女演员叫什么名字
最新八卦
相关阅读
蓝正龙隋棠(蓝正龙隋棠演的电视剧)

蓝正龙隋棠(蓝正龙隋棠演的电视剧)

《型男大主厨》嘉宾:蓝正龙 隋棠 小小彬 6月7日 《完全娱乐》嘉宾:偷心大圣PS男剧组 (20分05秒 开始) 7月12日 《完全娱乐》嘉宾:蓝正龙、赵正平、隋棠、温升豪、钟欣凌、张兆志——偷心大圣

2023-03-19 14:02:31
每一集都有开车的动漫(每一集都有开车的动漫名字几分钟)

每一集都有开车的动漫(每一集都有开车的动漫名字几分钟)

每集都开车的日剧不多,还包括一些日本动漫。第一部《别扭合租屋》,这部剧主要讲了在历史的大背景下,日本的年轻人越来越贫困,为了能够更好的生活在这个大城市里,所以他们选择了合租的方式。四个男女在住到一起的

2023-03-19 13:58:00
高云翔董璇被起诉(董璇老公高云翔)

高云翔董璇被起诉(董璇老公高云翔)

高云翔事件。高云翔在2018年的时候被爆出涉嫌一宗性侵案件,并且这起案件经过了三次会审,都一直没有明确的定论。虽然最后高以翔被判无罪释放,但是他出轨的却也的确是事实,于是在2019年的时候董璇选择了与

2023-03-19 13:53:58
尹航图片(尹航的老公图片)

尹航图片(尹航的老公图片)

尹航(貌似)

2023-03-19 14:10:46