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Tommy Tallarico是近20年来全球游戏音乐最具代表性的标志性人物,也是历史上被公认最为成功的游戏作曲家之一。他的音乐和音效设计为游戏世界创造了前所未有的声音景观,极大地增强了游戏体验。他被业界认为是第一位真正把游戏音乐从机械而简单的"哔哔声",过渡到与电影音乐同等标准的人,让游戏音乐成为一项新的的高水准艺术。Tommy在游戏行业的身份游走于作曲家、音效师、产品经理、制片人、作家、游戏测试等多个类别,是一位才华十分全面的艺术家。
在过去的23年里。Tommy从未停止过为游戏作曲,到目前为止他已经赢得了50项游戏音乐大奖,参与超过500个的游戏,其总销量超过100万台,他的音乐帮助游戏行业带来四十亿美元的收入!单从作品数量一项就无人能及。 2008年,吉尼斯对他进行采访,用两页的专题文章进行介绍,在游戏音乐的领域,他目前拥有3吉尼斯世界纪录,这其中就包括所制作游戏音乐的数量。在2012年游戏开发者大会期间,史密森学院为他颁发了终身成就奖,这是游戏音乐界至高无上的荣誉。

下村阳子是一位日本电子游戏作曲家,被誉为“世界上最著名的女电子游戏作曲家”。她于1988年毕业于大坂音乐大学。自1988年至1993年期间,她就一直效力于卡普空公司,从事电视游戏音乐创作;期间创作了17个游戏的全部或部分音乐,其中包括《快打旋风》和《街头霸王II》。
自从她为《超级马里奥RPG 七星传说》制作游戏音乐起,她就成了自由作曲者,并创作了十多首曲目。她的作品的人气甚高,且其中一些作品更在电子游戏音乐演奏会中演奏,其中包括《戏剧交响曲》。 她的几个游戏音乐亦被制成专辑和钢琴谱。

柴田徹也1997年加入Capcom公司。开始参与Capcom游戏作品的音乐制作。在Capcom期间,参与了包括《怪物猎人》系列、《恶魔战士》系列、《能量宝石》系列、《生化危机--逃出生天》系列等20款以上作品的制作。
2009年,制作的《鬼泣4》的主题曲"Out of Darkness"被美国「G.A.N.G. award」提名为最佳Vocal乐曲。以音乐总监/制作人的身份,参与“《生化危机5》”和“《怪物猎人3》”等的海外管弦乐录制。

大学毕业之后,植松伸夫来到了横滨市日吉,因为那个时候这一地区聚集了很多梦想做音乐的人。他还在当地开了一间帮人谱曲的小店,并未不少广告和电影作品进行谱曲。而其接到的第一份关于游戏音乐有关的工作就是科幻宇宙题材的《CRUISE CHASER BLASSTY》。也正是因为这款作品 ,他结识了后来被誉为《最终幻想》之父的坂口博信。
现在想来,植松依旧认为:如果真的想进入游戏业界的话,就算是测试员也好,首先就是不惜一切进入游戏公司,然后与开发人员成为好友,这也可以说是其成功的秘笈之一。在进入SQUARE之后,植松每天天的工作都是与音乐息息相关,这也是他热衷于与这份工作的一大原因。虽然当时周围也有不少非议,但是他并不在意,因为对他来说创作音乐本身对其来说就是最快乐的一件事。